學習
STEAM 教學

目標

  • 在科學、科技及數學範疇讓學生建立穩固的知識基礎,與時並進。
  • 強化學生綜合和應用知識與技能的能力,以面對現今世界的轉變和挑戰。
  • 培養學生二十一世紀所需要的創造力、協作和解決問題能力,以及培養創新思維與企業家精神。

 

模式

  • 對於所有學生,階段性目標如下:

中一及中二:透過進行跨學科有關自主學習的STEAM探究教學活動,提升學生運用科學、科技及數學的知識進行探究的能力,並培養創造力、解決問題的能力以及團隊合作能力。

中三:透過進行跨學科有關自主學習的STEAM探究教學活動(包括設計與製作),提升學生運用科學、科技、工程、藝術及數學的知識以製作成品的能力,並培養創造力、解決問題的能力以及團隊合作能力。

中四:透過參與「開拓及創新設計」科的專案,實踐運用已有知識和技能解決與日常生活相關的有意義情境的難題。 

  • 透過STEAM學會的課程及活動,讓有興趣的學生學得更多STEAM方面的知識和技能。
  • 透過STEAM社際比賽,讓同學有機會發揮在STEAM方面的才幹及提升校內STEAM的氣氛。
  • 鼓勵及協助在STEAM方面具備天賦的學生參與各類本地和海外的學習計劃或科學比賽,讓他們盡展潛能。